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UpdateResourceA 函式 (winbase.h)

在可攜式可執行檔中新增、刪除或取代資源, (PE) 檔案。 檔案中的資源更新有一些限制,其中包含資源設定 (RC Config) 資料: 語言中性 (LN) 檔案和語言特定資源 (.mui) 檔案。

語法

BOOL UpdateResourceA(
  [in]           HANDLE hUpdate,
  [in]           LPCSTR lpType,
  [in]           LPCSTR lpName,
  [in]           WORD   wLanguage,
  [in, optional] LPVOID lpData,
  [in]           DWORD  cb
);

參數

[in] hUpdate

類型: HANDLE

BeginUpdateResource函式傳回的模組控制碼,參考要更新的檔案。

[in] lpType

類型: LPCTSTR

要更新的資源類型。 或者,這個參數可以是 MAKEINTRESOURCE (ID) ,其中 ID 是代表預先定義資源類型的整數值。 如果字串的第一個字元是井字元號 (#) ,則其餘字元代表指定資源類型的整數識別碼的十進位數。 例如,字串 「#258」 代表識別碼 258。

如需預先定義的資源類型清單,請參閱 資源類型

[in] lpName

類型: LPCTSTR

要更新的資源名稱。 或者,這個參數可以是 MAKEINTRESOURCE (識別碼) ,其中 ID 是資源識別碼。 建立新資源時,不會使用以此參數 '#' 字元開頭的字串。

[in] wLanguage

類型: WORD

要更新之資源 的語言識別項 。 如需組成語言識別項的主要語言識別項和子語言識別項清單,請參閱 MAKELANGID 宏。

[in, optional] lpData

類型: LPVOID

要插入 hUpdate所指示之檔案的資源資料。 如果資源是其中一個預先定義的類型,資料必須有效且正確對齊。 請注意,這是要儲存在 hUpdate所指示之檔案中的原始二進位資料,而不是 LoadIconLoadString或其他資源特定載入函式所提供的資料。 包含字串或文字的所有資料都必須是 Unicode 格式。 lpData 不得指向 ANSI 資料。

如果 lpDataNullcbData 為 0,則會從 hUpdate所指示的檔案中刪除指定的資源。

[in] cb

類型: DWORD

資源資料的大小,以位元組為單位,位於 lpData

傳回值

類型: BOOL

如果成功或 FALSE,則傳回 TRUE 。否則傳回 TRUE 。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

建議您在呼叫此函式之前,不會載入資源檔。 不過,如果已經載入該檔案,則不會傳回錯誤。

應用程式可以重複使用 UpdateResource 來變更資源資料。 每次呼叫 UpdateResource 都會參與新增、刪除和取代的內部清單,但實際上不會將資料寫入 hUpdate所指示的檔案。 應用程式必須使用 EndUpdateResource 函式,將累積的變更寫入檔案。

此函式可以在包含程式碼和資源的模組內更新資源。

在 Windows 7 之前: 如果 lpDataNullcbData 為非零,則不會刪除指定的資源,並擲回例外狀況。

從 Windows Vista 開始: 如上所述,在包含 RC 設定資料的檔案中,資源更新有限制:LN 檔案和 .mui 檔案。 限制如下:

動作 LN 檔案 .mui 檔案
1.新增 LN 或 .mui 檔案中不存在的新類型。 在 LN 檔案中新增類型,並視為非當地語系化 (不可當地語系化的) ,並在 RC 設定資料中新增類型或專案 唯一允許的新增專案如下:檔案版本、RC 設定資料、並存元件 XML 資訊清單。
2.將新的資源專案新增至現有的類型。 使用 RC 組態資料來檢查類型是否存在於與此 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案中。 如果類型不存在於 .mui 檔案中,請新增專案,並將新專案視為無法當地語系化。 如果類型存在於 .mui 檔案中,則不允許新增 。 只能新增下列類型的專案:檔案版本、RC 設定資料、並存元件 XML 資訊清單。
3.更新資源專案。 使用 RC 組態資料來檢查類型是否存在於與 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案中。 如果 .mui 檔案中不存在此類型,則 LN 檔案中允許此資源專案更新。 否則,如果類型存在於與此 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案中,則不允許此更新。 唯一允許的更新是下列類型的專案:檔案版本、RC 設定資料、並存元件 XML 資訊清單。
4.為新語言新增類型/專案。 不允許。 不允許。
5.移除現有的類型/專案。 運作方式與案例 3 類似。 使用 RC 組態資料來檢查類型是否存在於與 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案中。 如果沒有,則允許從 LN 檔案中移除類型/專案。 否則,如果類型/專案存在於與此 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案中,則不允許移除。 唯一允許移除的類型包括:檔案版本、RC 設定資料、並存元件 XML 資訊清單;此外,只能移除這些類型的專案。
6.新增/刪除/更新 RC 設定資料中不包含的類型, (例如版本、並存元件 XML 資訊清單或 RC 設定資料本身) 。 已允許。 已允許。
7.其他無法當地語系化的資料更新,例如 TYPELIB、reginst 等等。 更新 LN 檔案中的類型或專案、視為不可當地語系化,並在 RC 組態資料中新增類型或專案。 不適用。
8.新增 RC 設定資料。 可以完成,但不會檢查 RC 設定資料的完整性。 可以完成,但不會檢查 RC 設定資料的完整性。
 

範例

如需範例,請參閱 更新資源

注意

winbase.h 標頭會將 UpdateResource 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winbase.h (包含 Windows.h)
程式庫 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另請參閱

BeginUpdateResource

概念

EndUpdateResource

LoadIcon

LoadString

LockResource

MAKEINTRESOURCE

MAKELANGID

其他資源

參考

資源

SizeofResource