WebSocketEndClientHandshake 函式 (websocket.h)
WebSocketEndClientHandshake函式會完成用戶端交握。
語法
HRESULT WebSocketEndClientHandshake(
[in] WEB_SOCKET_HANDLE hWebSocket,
[in] const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER pResponseHeaders,
[in] ULONG ulReponseHeaderCount,
[in, out, optional] ULONG *pulSelectedExtensions,
[in, out, optional] ULONG *pulSelectedExtensionCount,
[in, out, optional] ULONG *pulSelectedSubprotocol
);
參數
[in] hWebSocket
先前呼叫 WebSocketCreateClientHandle 所傳回的 WebSocket會話控制碼。
[in] pResponseHeaders
類型:const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER
包含應用程式所接收回應標頭 之WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 結構的陣列指標。
[in] ulReponseHeaderCount
類型: ULONG
pResponseHeaders中的回應標頭數目。
[in, out, optional] pulSelectedExtensions
類型: ULONG*
在輸入時,指向應用程式所配置的陣列指標。 在成功輸出時,指標指向代表伺服器在用戶端-伺服器交握期間所選擇之延伸模組的數位陣列。 這些數位是傳遞至WebSocketBeginClientHandshake中pszExtensions的延伸模組陣列中以零起始的索引。
[in, out, optional] pulSelectedExtensionCount
類型: ULONG*
在輸入時, pulSelectedExtensions中配置的延伸模組數目。 這必須至少等於傳遞至WebSocketEndClientHandshake中ulExtensionCount的數位。 成功輸出時, pulSelectedExtensions中傳回的延伸模組數目。
[in, out, optional] pulSelectedSubprotocol
類型: ULONG*
在成功輸出時,指向代表伺服器在用戶端-伺服器交握期間所選擇子通訊協定的數位。 此數位是以零起始的索引,會傳遞至WebSocketBeginClientHandshake中的pszSubprotocols子通訊協定陣列。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,它會 傳回S_OK。
如果函式失敗,它會傳回下列其中一個或 WinError.h 中定義的 系統錯誤碼 。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
通訊協定資料的格式無效。 |
|
伺服器不接受應用程式所指定的任何子通訊協定。 |
|
伺服器不接受應用程式指定的擴充功能。 |
備註
您必須呼叫此函式,才能在先前呼叫 WebSocketBeginClientHandshake之後完成用戶端交握。 一旦用戶端-伺服器交握完成,應用程式可以使用會話函式。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | websocket.h |
程式庫 | Websocket.lib |
Dll | Websocket.dll |