IUIAnimationManager::Update 方法 (uianimation.h)
匯報 所有動畫變數的值。
語法
HRESULT Update(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow,
[out, optional] UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT *updateResult
);
參數
[in] timeNow
目前的系統時間。 此參數必須大於或等於 0.0。
[out, optional] updateResult
更新的結果。 這個參數可以從呼叫這個方法中省略。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
呼叫這個方法會將動畫管理員前進到 timeNow、視需要變更分鏡腳本的狀態,並將任何動畫變數更新為適當的插補值。 如果動畫管理員已暫停,則不會更新腳本或變數。 如果動畫模式 UI_ANIMATION_MODE_DISABLED,所有排程的腳本都會立即完成播放。 如果在呼叫期間變更任何變數的值, updateResult 的值就會 UI_ANIMATION_UPDATE_VARIABLES_CHANGED;否則,它會 UI_ANIMATION_UPDATE_NO_CHANGE。
範例
下列範例會以目前時間更新動畫管理員。 如需其他範例,請參閱 更新動畫管理員和繪製畫面格。
// Update the animation manager with the current time
UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
&secondsNow
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT updateResult;
hr = m_pAnimationManager->Update(
secondsNow,
&updateResult
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (updateResult == UI_ANIMATION_UPDATE_VARIABLES_CHANGED)
{
...
}
}
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |