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IRealTimeStylus::AddCustomStylusDataToQueue 方法 (rtscom.h)

將自定義數據新增至 RealTimeStylus Class 物件的指定佇列。

語法

HRESULT AddCustomStylusDataToQueue(
  [in] StylusQueue sq,
  [in] const GUID  *pGuidId,
  [in] ULONG       cbData,
  [in] BYTE        *pbData
);

參數

[in] sq

StylusQueue 列舉,指定要新增自定義數據的手寫筆佇列。

[in] pGuidId

要加入 至 sq 中所指定佇列之數據的 GUID。

[in] cbData

pbData 指向的數據大小,以字元為單位,要新增至指定的佇列。

[in] pbData

要加入至指定佇列的自定義數據。 可能不是 NULL

傳回值

如需傳回值的描述,請參閱 RealTimeStylus 類別和介面

備註

使用 sq 參數指定要將數據新增至哪個佇列。 使用其 GUID 來識別數據。

sq 參數會指定要新增自定義數據的位置。 它會指定將自訂資料新增為下列其中一項:

  • 要處理於輸入佇列中的下一個封包。
  • 在目前正在處理封包之前,要新增至輸出佇列的封包。
  • 在目前正在佇列中處理封包之後,要新增至輸出佇列的封包。
當數據新增至輸入佇列時,它會自動新增至輸出佇列。 插入的數據順序只能在輸出佇列上控制,方法是在 sq 參數中傳遞 AsyncStylusQueueImmediate

外掛程式和即時手寫筆以外的物件可以使用 GUID,將自定義資訊新增至佇列。 這個方法可以從任何具有 RealTimeStylus Class 物件參考的物件呼叫。 呼叫物件不一定是外掛程式。

IRealTimeStylus::AddCustomStylusDataToQueue 方法 可讓您新增功能,例如選取和清除。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 rtscom.h
Dll RTSCom.dll

另請參閱

DynamicRenderer 類別

IRealTimeStylus

RealTimeStylus 類別

手寫筆Queue 列舉