IDynamicRenderer::get_ClipRectangle 方法 (rtscom.h)
取得或設定 DynamicRenderer Class 物件的裁剪矩形。
這是可讀寫的屬性。
語法
HRESULT get_ClipRectangle(
RECT *prcClipRect
);
參數
prcClipRect
傳回值
無
備註
ClipRectangle 屬性會立即設定,並套用至正在繪製的筆劃。 它與 IDynamicRenderer::D rawingAttributes Property 屬性 不同,此屬性適用於下一個繪製的筆劃。 這可讓裁剪矩形在繪製筆劃時成長。
從 Paint 事件處理程式內呼叫 IDynamicRenderer::Refresh 方法 時,請將 IDynamicRenderer::ClipRectangle 屬性 設定為 Paint 事件的矩形。
注意 如果 ClipRectangle 在中劃中展開,則需要 IDynamicRenderer::Refresh 方法 呼叫,才能顯示新的筆跡。 每次新的筆跡出現在新區域中時,都必須進行此重新整理呼叫;不過,這樣做可能會在新區域中筆跡時造成效能問題。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | rtscom.h |
Dll | RTSCom.dll |