共用方式為


IDynamicRenderer::get_ClipRectangle 方法 (rtscom.h)

取得或設定 DynamicRenderer Class 物件的裁剪矩形。

這是可讀寫的屬性。

語法

HRESULT get_ClipRectangle(
  RECT *prcClipRect
);

參數

prcClipRect

傳回值

備註

ClipRectangle 屬性會立即設定,並套用至正在繪製的筆劃。 它與 IDynamicRenderer::D rawingAttributes Property 屬性 不同,此屬性適用於下一個繪製的筆劃。 這可讓裁剪矩形在繪製筆劃時成長。

從 Paint 事件處理程式內呼叫 IDynamicRenderer::Refresh 方法 時,請將 IDynamicRenderer::ClipRectangle 屬性 設定為 Paint 事件的矩形。

注意 如果 ClipRectangle 在中劃中展開,則需要 IDynamicRenderer::Refresh 方法 呼叫,才能顯示新的筆跡。 每次新的筆跡出現在新區域中時,都必須進行此重新整理呼叫;不過,這樣做可能會在新區域中筆跡時造成效能問題。
 

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 rtscom.h
Dll RTSCom.dll

另請參閱

DynamicRenderer 類別

IDynamicRenderer 介面

IDynamicRenderer::ClipRegion 屬性