共用方式為


LresultFromObject 函式 (oleacc.h)

傳回參考,類似於指定物件的句柄。 伺服器在處理 WM_GETOBJECT時傳回此參考。

語法

LRESULT LresultFromObject(
  [in] REFIID    riid,
  [in] WPARAM    wParam,
  [in] LPUNKNOWN punk
);

參數

[in] riid

類型: REFIID

提供給用戶端之介面的參考標識碼。 此參數IID_IAccessible。

[in] wParam

類型: WPARAM

相關聯的 WM_GETOBJECT 訊息在其 wParam 參數中傳送的值。

[in] punk

類型: LPUNKNOWN

對應至WM_GETOBJECT訊息之 物件的IAccessible 介面位址。

傳回值

類型: LRESULT

如果成功,則傳回正值,這是對象的參考。

如果未成功,則會傳回下表中的其中一個值,或另一個標準 COM 錯誤碼

傳回碼 Description
E_INVALIDARG
一或多個自變數無效。
E_NOINTERFACE
pAcc 參數中指定的物件不支援 riid 參數中指定的介面。
E_OUTOFMEMORY
記憶體不足,無法儲存物件參考。
E_UNEXPECTED
發生意外錯誤。

備註

只有在處理 WM_GETOBJECT 訊息時,伺服器才會呼叫此函式。 如需 LresultFromObject 如何與 WM_GETOBJECT相關的概觀,請參閱 WM_GETOBJECT 的運作方式。

LresultFromObject 會遞增對象的參考計數。 如果您未儲存傳遞至函式 (的介面指標,則每次) 收到 WM_GETOBJECT時 ,都會為物件建立新的介面指標,呼叫物件的 Release 方法,將參考計數遞減回一個。 然後用戶端會呼叫 Release ,並終結物件。 如需詳細資訊,請參閱 如何處理WM_GETOBJECT

每次伺服器處理特定物件的 WM_GETOBJECT 時,都會呼叫 LresultFromObject 來取得物件的新參考。 當處理相同對象的後續WM_GETOBJECT訊息時,伺服器不會儲存從其中一個處理 WM_GETOBJECT實例的 LresultFromObject 傳回的參考,以作為訊息的傳回值。 這會導致用戶端收到錯誤。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 oleacc.h
程式庫 Oleacc.lib
Dll Oleacc.dll
可轉散發套件 Windows NT 4.0 和更新版本和 Windows 95 上的 Active Accessibility 1.3 RDK

另請參閱

建立 Proxy 物件

WM_GETOBJECT的運作方式

如何處理WM_GETOBJECT

WM_GETOBJECT