共用方式為


TintParams 結構 (gdipluseffects.h)

TintParams結構包含成員,可指定點陣圖的色調調整本質。

您可以遵循下列步驟來調整點陣圖的色調。

  1. 建立並初始化 TintParams 結構。
  2. TintParams結構的位址傳遞至Tint 物件的 Tint::SetParameters方法。
  3. Tint 物件的位址傳遞至 Graphics::D rawImage 方法或 Bitmap::ApplyEffect 方法。

語法

struct TintParams {
  INT hue;
  INT amount;
};

成員

hue

類型: INT

範圍 -180 到 180 的整數,指定要加強或弱化的色調。 值為 0 指定藍色。 正值會指定色彩滾輪上的順時針角度。 例如,正 60 指定青色,而正 120 指定綠色。 負值會指定色彩滾輪上的反順時針角度。 例如,負數 60 指定 magenta 和負 120 指定紅色。

amount

類型: INT

範圍 -100 到 100 的整數,指定色調參數所指定) ) 的 (色調) 。 值為 0 指定不變更。 正值指定色調已強化,負值會指定色調變弱。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
標頭 gdipluseffects.h (包含 Gdiplus.h)