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LevelsParams 結構 (gdipluseffects.h)

LevelsParams結構包含成員,這些成員會指定點陣圖的淺色、中間色調或深色區域調整。

您可以遵循下列步驟來調整點陣圖的淺色、中間色調或深色區域。

  1. 建立並初始化 LevelsParams 結構。
  2. LevelsParams結構的位址傳遞至Levels物件的Levels::SetParameters方法。
  3. Levels 物件的位址傳遞至 Graphics::D rawImage 方法或 Bitmap::ApplyEffect 方法。

語法

struct LevelsParams {
  INT highlight;
  INT midtone;
  INT shadow;
};

成員

highlight

類型: INT

範圍 0 到 100 的整數,指定應該將哪些圖元變淺。 您可以使用這項調整,將已經比特定臨界值更淺的圖元變淺。 將 醒目提示 設定為 100 會指定沒有變更。 將 醒目 提示設定為 t 指定如果色彩色頻值已經大於完整濃度的百分比,就會增加。 例如,將 醒目 提示設定為 90 會指定增加大於 90% 完整濃度的所有色彩色板值。

midtone

類型: INT

範圍 -100 到 100 的整數,指定影像的淺色或深色量。 濃度範圍中間的色彩色頻值會改變超過接近最小或最大濃度的色彩色頻值。 您可以使用這項調整來 (或深色) 影像,而不會失去影像最深和最淺部分之間的對比。 值為 0 指定不變更。 正值會指定中間色調會變淺,而負值則指定中間色調會變深。

shadow

類型: INT

範圍 0 到 100 的整數,指定應該深色哪些圖元。 您可以使用這項調整,將已經比特定臨界值更深的圖元變深。 將 陰影 設定為 0 會指定沒有變更。 將 陰影 設定為 t 會指定如果色彩色頻值已經小於完整濃度的百分比,則會減少。 例如,將 陰影 設定為 10 會指定減少所有小於 10% 完整濃度的色彩色板值。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
標頭 gdipluseffects.h (包含 Gdiplus.h)