共用方式為


IAudioMute 介面 (devicetopology.h)

IAudioMute 介面可讓您存取硬體靜音控件。 用戶端會呼叫 IPart::Activate 方法,並將參數 refiid 設定為 REFIID IID_IAudioMute,以取得子單位的 IAudioMute 介面參考。 只有在子單位支援 IAudioMute 介面時,IPart::Activate 的呼叫才會成功。 只有代表硬體靜音控制函式的子單位物件才支援此介面。

大部分的 Windows 音訊配接器驅動程式都支援 Windows 驅動程式模型 (WDM) ,並使用核心串流 (KS) 属性來表示子單位中的硬體控制參數, (稱為 KS 節點) 。 IAudioMute 介面可讓您方便存取子單位的 KSPROPERTY_AUDIO_MUTE 屬性,其子單位的 GUID 值為 KSNODETYPE_MUTE。 若要取得子單位的子類型 GUID,請呼叫 IPart::GetSubType 方法。 如需 KS 屬性和 KS 節點類型的詳細資訊,請參閱 Windows DDK 檔。

繼承

IAudioMute 介面繼承自 IUnknown 介面。 IAudioMute 也有下列類型的成員:

方法

IAudioMute 介面具有這些方法。

 
IAudioMute::GetMute

GetMute 方法會取得靜音控件的目前狀態 (啟用或停用) 。
IAudioMute::SetMute

SetMute 方法會啟用或停用靜音控件。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 devicetopology.h

另請參閱

核心音訊介面

DeviceTopology API

IPart::Activate