ID3D11UnorderedAccessView1 介面 (d3d11_3.h)
Unordered-access-view 介面代表管線可以在轉譯期間存取的資源部分。
繼承
ID3D11UnorderedAccessView1介面繼承自ID3D11UnorderedAccessView。 ID3D11UnorderedAccessView1 也有下列類型的成員:
方法
ID3D11UnorderedAccessView1介面具有這些方法。
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1 取得資源的描述。 |
備註
若要建立未排序存取資源的檢視,請呼叫 ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1。
所有資源都必須系結至管線,才能存取它們。 呼叫 ID3D11DeviceCoNtext::CSSetUnorderedAccessViews 以將未排序的存取檢視系結至計算著色器;呼叫 ID3D11DeviceCoNtext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews ,將未排序的存取檢視系結至圖元著色器。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_3.h |