ID3D11Texture3D1::GetDesc1 方法 (d3d11_3.h)
取得紋理資源的屬性。
語法
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);
參數
[out] pDesc
接收 3D 紋理描述 之D3D11_TEXTURE3D_DESC1 結構的指標。
傳回值
無
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_3.h |
程式庫 | D3D11.lib |