ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats 方法 (d3d11shadertracing.h)
傳回有關追蹤的統計數據。
語法
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
參數
[out] pTraceStats
D3D11_TRACE_STATS 結構的指標。 GetTraceStats 會將 有關追蹤的統計數據填入此結構的成員。
傳回值
GetTraceStats 會 傳回:
- S_OK已成功取得有關追蹤的統計數據。
- 如果尚未提供追蹤統計數據,E_FAIL; ID3D11ShaderTrace::TraceReady 必須傳回 S_OK,GetTraceStats 才能成功。
- 如果 pTraceStats 為 NULL,E_INVALIDARG。
- Direct3D 11 傳回碼中可能描述的其他錯誤碼。
備註
此 API 需要適用於 Windows 8 的 Windows 軟體開發工具包 (SDK) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shadertracing.h |
Dll | D3D11SDKLayers.dll;D3D11_1SDKLayers.dll;D3D11_2SDKLayers.dll |