共用方式為


ID3D11TracingDevice 介面 (d3d11sdklayers.h)

追蹤裝置介面會設定著色器追蹤資訊,以精確記錄和播放著色器執行。

繼承

ID3D11TracingDevice 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D11TracingDevice 也有下列類型的成員:

方法

ID3D11TracingDevice 介面具有這些方法。

 
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions

設定特定著色器的參考轉譯器競爭條件追蹤選項。
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType

設定指定資源類型之參考轉譯器的預設競爭條件追蹤選項。

備註

若要取得此介面,請開啟偵錯層,並使用ID3D11Device中的IUnknown::QueryInterface

注意此 API 需要適用於 Windows 8 的 Windows 軟體開發工具包 (SDK) 。
 

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h

另請參閱

IUnknown

分層介面