ID3D10ShaderReflectionType 介面 (d3d10shader.h)
這個著色器反映介面可讓您存取變數類型。
方法
ID3D10ShaderReflectionType 介面具有這些方法。
ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc 取得著色器反映變數類型的描述。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) 方法會依索引取得著色器-reflection-variable 類型。 |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 依名稱取得著色器反映變數類型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName 取得著色器反映變數類型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
備註
取得著色器反映類型介面,呼叫 ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType。
規格需求
需求 | 值 |
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目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10shader.h |