ID3D10Counter 介面 (d3d10.h)
此介面會封裝測量 GPU 效能的方法。
繼承
ID3D10Counter 介面繼承自ID3D10Asynchronous。 ID3D10Counter 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10Counter 介面具有這些方法。
ID3D10Counter::GetDesc 取得計數器描述。 (ID3D10Counter.GetDesc) |
備註
您可以使用 ID3D10Device::CreateCounter 來建立計數器。
這是 ID3D10Asynchronous介面的衍生類別。
計數器數據會藉由發出 ID3D10Asynchronous::Begin 命令、發出一些圖形命令、發出 ID3D10Asynchronous::End 命令,然後呼叫 ID3D10Asynchronous::GetData ,以取得 Begin 和 End 呼叫之間發生之狀況的相關數據。 GetData 傳回的數據會根據計數器的類型而有所不同。 對 End 的呼叫會導致 GetData 傳回的數據正確,直到最後一次呼叫 End 為止。
計數器最適合用於分析。
如需性能計數器類型的清單,請參閱 D3D10_COUNTER。
規格需求
需求 | 值 |
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目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |