D2D1_VERTEX_RANGE 結構 (d2d1effectauthor.h)
定義在轉譯小於頂點緩衝區完整內容的頂點時所使用的頂點範圍。
語法
typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
UINT32 startVertex;
UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;
成員
startVertex
要處理之範圍中的第一個頂點。
vertexCount
要使用的頂點數目。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1effectauthor.h |