共用方式為


D2D1_INPUT_DESCRIPTION結構 (d2d1effectauthor.h)

描述可在輸入紋理上設定轉換的選項。

語法

typedef struct D2D1_INPUT_DESCRIPTION {
  D2D1_FILTER filter;
  UINT32      levelOfDetailCount;
} D2D1_INPUT_DESCRIPTION;

成員

filter

要套用至輸入紋理的篩選類型。

levelOfDetailCount

指定時,要從上游轉換擷取的 mip 層級。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

D2D1_FILTER