D2D1_RENDERING_PRIORITY列舉 (d2d1_2.h)
轉譯優先順序會影響 Direct2D 將對其轉譯工作負載進行節流的範圍。
Syntax
typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL 值: 0 轉譯工作負載優先順序沒有任何變更。 |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW 值: 1 裝置及其相關聯的裝置內容優先於其他裝置內容。 |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1_2.h |