共用方式為


D2D1_RENDERING_PRIORITY列舉 (d2d1_2.h)

轉譯優先順序會影響 Direct2D 將對其轉譯工作負載進行節流的範圍。

Syntax

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
值: 0
轉譯工作負載優先順序沒有任何變更。
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
值: 1
裝置及其相關聯的裝置內容優先於其他裝置內容。
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1_2.h