如何建立星形漸層筆刷
若要建立星形漸層筆刷,請使用 ID2DRenderTarget::CreateRadialGradientBrush 方法,並指定星形漸層筆刷屬性和漸層停駐點集合。 某些多載可讓您指定筆刷屬性。 下列程式代碼示範如何建立星形漸層筆刷來填滿圓形,以及繪製圓形外框的實心黑色筆刷。
此程式代碼會產生下圖所示的輸出。
宣告ID2D1RadialGradientBrush類型的變數。
ID2D1RadialGradientBrush *m_pRadialGradientBrush;
建立D2D1_GRADIENT_STOP結構的陣列,以放入漸層停駐點集合中。 D2D1_GRADIENT_STOP 結構包含漸層停駐點的位置和色彩。 位置表示筆刷中漸層停駐點的相對位置。 此值在 [0.0f, 1.0f] 範圍內,如下列程式代碼所示。
// Create an array of gradient stops to put in the gradient stop // collection that will be used in the gradient brush. ID2D1GradientStopCollection *pGradientStops = NULL; D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2]; gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Yellow, 1); gradientStops[0].position = 0.0f; gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::ForestGreen, 1); gradientStops[1].position = 1.0f; // Create the ID2D1GradientStopCollection from a previously // declared array of D2D1_GRADIENT_STOP structs. hr = m_pRenderTarget->CreateGradientStopCollection( gradientStops, 2, D2D1_GAMMA_2_2, D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP, &pGradientStops );
使用 ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection 方法,從先前宣告的 D2D1_GRADIENT_STOP 結構數位建立 ID2D1GradientStopCollection 集合。 然後,使用 CreateRadialGradientBrush 建立星形漸層筆刷。
注意
從 Windows 8 開始,您可以使用 ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection 方法來建立 ID2D1GradientStopCollection1 集合,而不是 ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection 方法。 這個介面會在直線或預乘色彩中加入高色彩漸層和漸層插補點。 如需詳細資訊,請參閱 ID2DDeviceContext::CreateGradientStopCollection 頁面。
// The center of the gradient is in the center of the box. // The gradient origin offset was set to zero(0, 0) or center in this case. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pRenderTarget->CreateRadialGradientBrush( D2D1::RadialGradientBrushProperties( D2D1::Point2F(75, 75), D2D1::Point2F(0, 0), 75, 75), pGradientStops, &m_pRadialGradientBrush ); }
m_pRenderTarget->FillEllipse(ellipse, m_pRadialGradientBrush); m_pRenderTarget->DrawEllipse(ellipse, m_pBlackBrush, 1, NULL);
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