SetConsoleDisplayMode 函式
重要
本文件說明已不再是生態系統 藍圖一部分的控制台平臺功能。 我們不建議您在新產品中使用此內容,但我們將繼續支持無限期的未來現有使用量。 我們慣用的新式解決方案著重於 虛擬終端機序列 ,以在跨平臺案例中達到最大相容性。 您可以在傳統 主控台與虛擬終端機 檔中找到此設計決策的詳細資訊。
設定指定主控台畫面緩衝區的顯示模式。
語法
BOOL WINAPI SetConsoleDisplayMode(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ DWORD dwFlags,
_Out_opt_ PCOORD lpNewScreenBufferDimensions
);
參數
hConsoleOutput [in]
主控台螢幕緩衝區的控點。
dwFlags [in]
主控台的顯示模式。 此參數可以是下列其中一或多個值。
值 | 意義 |
---|---|
CONSOLE_FULLSCREEN_MODE 1 | 文字會以全螢幕模式顯示。 |
CONSOLE_WINDOWED_MODE 2 | 文字會顯示在主控台視窗中。 |
lpNewScreenBufferDimensions [out, optional]
COORD 結構的指標,會以字元為單位接收螢幕緩衝區的新維度。
傳回值
如果函式成功,則傳回非零的值。
如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
提示
不建議使用此 API,而且沒有 虛擬終端機 對等專案。 此決策會刻意將 Windows 平臺與其他操作系統一致,而該操作系統會授與使用者對此簡報選項的完整控制權。 透過跨平臺公用程式和 SSH 之類的傳輸進行遠端處理的應用程式在使用這個 API 時可能無法如預期般運作。
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
頁首 | ConsoleApi3.h (透過 WinCon.h,包含 Windows.h) |
程式庫 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |