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SetConsoleDisplayMode 函式

重要

本文件說明已不再是生態系統 藍圖一部分的控制台平臺功能。 我們不建議您在新產品中使用此內容,但我們將繼續支持無限期的未來現有使用量。 我們慣用的新式解決方案著重於 虛擬終端機序列 ,以在跨平臺案例中達到最大相容性。 您可以在傳統 主控台與虛擬終端機 檔中找到此設計決策的詳細資訊。

設定指定主控台畫面緩衝區的顯示模式。

語法

BOOL WINAPI SetConsoleDisplayMode(
  _In_      HANDLE hConsoleOutput,
  _In_      DWORD  dwFlags,
  _Out_opt_ PCOORD lpNewScreenBufferDimensions
);

參數

hConsoleOutput [in]
主控台螢幕緩衝區的控點。

dwFlags [in]
主控台的顯示模式。 此參數可以是下列其中一或多個值。

意義
CONSOLE_FULLSCREEN_MODE 1 文字會以全螢幕模式顯示。
CONSOLE_WINDOWED_MODE 2 文字會顯示在主控台視窗中。

lpNewScreenBufferDimensions [out, optional]
COORD 結構的指標,會以字元為單位接收螢幕緩衝區的新維度。

傳回值

如果函式成功,則傳回非零的值。

如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

提示

不建議使用此 API,而且沒有 虛擬終端機 對等專案。 此決策會刻意將 Windows 平臺與其他操作系統一致,而該操作系統會授與使用者對此簡報選項的完整控制權。 透過跨平臺公用程式和 SSH 之類的傳輸進行遠端處理的應用程式在使用這個 API 時可能無法如預期般運作。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式]
頁首 ConsoleApi3.h (透過 WinCon.h,包含 Windows.h)
程式庫 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另請參閱

主控台函式

主控台模式

GetConsoleDisplayMode