輸入 MSIX 應用程式的應用程式屬性
應用程式提交程序的 [屬性] 頁面是您定義應用程式類別的位置,並輸入其他資訊和宣告。 請務必在此頁面上提供應用程式的完整和準確詳細資料。
類別、子類別和次要類別
您必須指出 Store 應該用來分類應用程式的類別 (以及子類別/內容類型),如果適用的話。 需要指定類別才能提交您的應用程式。 您可以選擇為您的應用程式選擇次要類別。 次要類別的類別清單與主要類別目錄相同。
如需詳細資訊,請參閱類別和子類別資料表。
支援資訊
本節可讓您提供隱私權原則 URL、網站和支援聯絡資訊等資訊,以協助客戶深入瞭解您的應用程式,以及如何取得支援。 您必須負責確保應用程式符合適用的隱私權法律和法規,並在必要時在此處提供有效的隱私權原則 URL。
如需詳細資訊,請參閱 支援資訊 一節。
遊戲設定
只有在您選取 [遊戲] 做為產品類別時,才會顯示本節。 您可以在此處指定遊戲支援的功能。 您在本節中提供的資訊會顯示在產品的 Store 清單上。
如果您的遊戲支援任何多玩家遊戲選項,請務必指出工作階段的玩家數目下限和上限。 您無法輸入超過 1,000 個以上的最小或最大玩家。
跨平台多玩家遊戲表示遊戲支援 Windows 10 或 Windows 11 電腦與 Xbox 玩家之間的多玩家遊戲工作階段。
顯示模式
本節可讓您指出您的產品是否設計成在電腦和/或 HoloLens 裝置上執行 Windows Mixed Reality 的沉浸式 (而非 2D) 檢視。 如果您表明是這樣,您還需要:
- 在 [屬性] 頁面上顯示較低的 [系統需求] 區段中,選取適用於 [Windows Mixed Reality 沉浸式頭戴式裝置] 的 [最低硬體] 或 [建議的硬體]。
- 指定邊界設定 (如果選取了電腦),以便使用者知道它是否僅用於坐姿或站立位置,或是否允許 (或要求) 使用者在使用時四處移動。
如果您已選取 [遊戲] 做為產品的類別,您會在 [顯示模式] 選取範圍中看到其他選項,讓您指出產品是否支援 4K 解析度視訊輸出、高動態範圍 (HDR) 視訊輸出,或可變的重新整理速率顯示。
如果您的產品不支援上述任何顯示模式選項,請取消核取所有方塊。
產品宣告
您可以核取本節中的核取方塊,以指出是否有任何宣告套用至您的應用程式。 這可能會影響應用程式顯示的方式、是否提供給特定客戶,或客戶如何使用它。
如需詳細資訊,請參閱 產品宣告 一節。
系統需求
在本節中,您可以選擇指出是否需要特定硬體功能,或建議正確執行應用程式並與其互動。
如需詳細資訊,請參閱 系統需求 一節。