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Windows 中的材質

材質是應用於 UX 表面的視覺效果,類似於現實生活中的成品。 Windows 使用兩種主要材質類型:遮蔽和透明。 遮蔽材質,如 壓克力Mica,會作為互動式UI控件下方的基底層。 煙霧透明材質可用來醒目提示沉浸式表面。

Mica、Acrylic 和 Smoke 各有一個特定用途,說明它們在整個 Windows 中的使用方式。

提示

本文說明 Fluent Design 語言如何套用至 Windows 應用程式。 如需詳細資訊,請參閱 Fluent Design - Material

壓克力

由壓克力製成的半透明 UI 表面

壓克力是一種半透明材質,重現了結霜玻璃的效果。 在 Windows 11 中,壓克力已更新為更亮、更半透明,允許與其背後的視覺效果建立更緊密的內容關聯性。 壓克力僅用於暫時性關閉介面,例如飛出視窗和內容功能表。

壓克力具有模式感知功能,支援淺色和深色模式。

Mica

數個由Mica製作的UI介面,示範Mica如何根據使用者的桌面色彩巧妙地著色

Mica 是 Windows 11 中引進的新不透明材料。 Mica 表面會巧妙地以使用者的桌面背景色彩著色。

Mica 具有模式感知功能,支援淺色和深色模式。 Mica 也作為內建功能,透過使用和非使使用狀態指示視窗焦點。

煙霧

模式對話框停留在煙霧變暗的視窗上方

煙霧藉由將下方表面變暗,讓它們退入背景,以強調重要的 UI 介面。 煙霧可用來表示封鎖模態 UI 下方的互動,例如對話方塊。

煙霧沒有模式感知功能;在淺色和深色模式中,它總是半透明黑色。