QoS 原則架構
您可以使用本主題來了解 QoS 原則的架構。
下圖顯示原則式 QoS 的架構。
原則式 QoS 的架構由下列元件組成:
群組原則用戶端服務: 管理使用者和電腦設定群組原則設定的 Windows 服務。
群組原則引擎: 群組原則用戶端服務的元件,會在啟動時從 Active Directory 擷取使用者和電腦設定群組策略的設定,並定期檢查變更 (預設為每 90 分鐘一次)。 如果偵測到變更,群組原則引擎會擷取新的群組原則設定。 群組原則引擎會處理傳入的 GPO,並在 QoS 原則更新時通知 QoS 用戶端擴充。
QoS 用戶端擴充: 群組原則用戶端服務的元件會等候群組原則引擎指出 QoS 原則已變更,並告知 QoS 檢查模組。
TCP/IP 堆疊: TCP/IP 堆疊包含 IPv4 和 IPv6 的整合式支援,並支援 Windows 篩選平台。
QoS 檢查: TCP/IP 堆疊中的模組 A 元件會等候 QoS 用戶端擴充的 QoS 原則變更指示,擷取 QoS 原則設定並與傳輸層 和 Pacer.sys 互動,以在內部標記符合 QoS 原則的流量。
NDIS 6.x: 核心模式網路驅動程式與 Windows Server 中用戶端作業系統之間的標準介面。 NDIS 6.x 支援輕量篩選條件,這是 NDIS 中繼驅動程式和迷你連接埠驅動程式的簡化驅動程式模型,可提供更佳的效能。
QoS 網路提供者介面 (NPI): 核心模式驅動程式的介面,可與 Pacer.sys 互動。
Pacer.sys: NDIS 6.x 輕量型篩選驅動程式,可控制原則式 QoS 的封包排程,以及使用一般 QoS (GQoS) 和流量控制 (TC) API 的應用程式流量。 在 Windows Server 2003 和 Windows XP 中將 Pacer.sys 取代為 Psched.sys。 Pacer.sys 會從網路連線或介面卡的屬性安裝 QoS 封包排程器元件。
如需本指南中的下一個主題,請參閱 QoS 原則案例。
如需本指南的第一個主題,請參閱服務品質 (QoS) 原則。