刪除插斷物件
警告
UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的 UMDF 驅動程式都應該使用 UMDF 2 撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,且較新版本的WINDOWS 10上,UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。
封存的 UMDF 1 範例可在Windows 11 22H2 - 2022 年 5 月驅動程式範例更新中找到。
如需詳細資訊,請參閱使用 UMDF 消費者入門。
如果驅動程式藉由呼叫 IWDFDevice3::CreateInterrupt來建立中斷物件,驅動程式就不需要刪除中斷物件。 架構會自動刪除中斷物件,因為插斷物件是架構裝置物件的子物件。
架構會使用下列規則:
如果驅動程式從其OnPrepareHardware回呼方法呼叫CreateInterrupt,則架構會在驅動程式從其 OnReleaseHardware回呼傳回之後刪除中斷物件。
如果驅動程式從其OnDeviceAdd回呼方法呼叫CreateInterrupt,架構會在移除裝置時刪除中斷物件。
或者,驅動程式可以呼叫 IWDFObject::D eleteWdfObject ,隨時刪除中斷物件。 因為驅動程式無法在 OnDeviceAdd 或 OnPrepareHardware之外建立新的中斷物件,除非驅動程式必須先移除物件,否則不應該使用手動刪除物件。