建立回呼物件
警告
UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的 UMDF 驅動程式都應該使用 UMDF 2 來撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,而且較新版本的 Windows 10 上不支援 UMDF 1。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。
封存的 UMDF 1 範例可在Windows 11 22H2 版 - 2022 年 5 月驅動程式範例更新中找到。
如需詳細資訊,請參閱使用 UMDF 消費者入門。
UMDF 驅動程式可以建立 回呼物件,其中包含內容資料和介面方法。 架構會透過驅動程式的回呼介面方法來存取驅動程式的回呼物件。
下圖顯示驅動程式實作回呼物件如何對應至 架構物件。
UMDF 驅動程式可以建立數種類型的回呼物件,包括:
驅動程式回呼物件
架構會使用驅動程式回呼物件來初始化驅動程式,並通知驅動程式新裝置的抵達。
裝置回呼物件
驅動程式會使用裝置回呼物件來儲存裝置內容,以及處理檔案物件的清除和關閉,以及隨插即用 (PnP) 和電源管理 (PM) 事件。
佇列回呼物件
驅動程式會使用佇列回呼物件來處理 I/O。
下圖顯示 UMDF 驅動程式如何建立裝置回呼物件。
下列主題包含程式碼範例,示範如何建立回呼物件: