變更 WIA 專案樹狀結構
WIA 迷你驅動程式可以隨時變更 WIA 專案樹狀結構。 當迷你驅動程式變更 WIA 專案樹狀結構時,迷你驅動程式必須通知 WIA 服務。 WIA 服務接著會通知所有已連線的 WIA 應用程式。 收到通知之後,WIA 應用程式必須列舉 WIA 專案樹狀結構,以判斷任何變更的結果。
迷你驅動程式會使用 WIA 服務公用程式函式 wiasQueueEvent,將樹狀結構中的變更傳達給 WIA 服務。 WIA 迷你驅動程式只能將 IWiaMiniDrv::d rvGetCapabilities 中報告的事件排入佇列。 如需報告 WIA 事件的詳細資訊,請參閱 事件報告。
IWiaMiniDrv::d rvDeleteItem 實作的說明
WIA 服務會在 WIA 應用程式呼叫 IWiaItem::D eleteItem 方法時呼叫 IWiaMiniDrv::d rvDeleteItem 方法, (Microsoft Windows SDK 檔) 來刪除 WIA 專案。
WIA 服務會在呼叫此方法之前驗證下列各項:
專案不是根專案。
項目沒有子系。
項目的訪問許可權允許刪除。
由於 WIA 服務會驗證這些準則,因此 WIA 驅動程式也不需要這麼做。
下列程式代碼範例示範 IWiaMiniDrv::d rvDeleteItem 的實作:
HRESULT _stdcall CWIADevice::drvDeleteItem(BYTE *pWiasContext,
LONG lFlags,
LONG *plDevErrVal)
{
//
// If the caller did not pass in the correct parameters,
// then fail the call with E_INVALIDARG.
//
if ((!pWiasContext) || (!plDevErrVal))
{
return E_INVALIDARG;
}
*plDevErrVal = 0;
HRESULT hr = S_OK;
//
// Two pieces of information are needed to queue an event:
// 1. Full item name
// 2. Device ID (passed in from drvInitializeWia,
// or read from the ROOT item's property set)
//
BSTR bstrFullItemName = NULL;
hr = wiasReadPropStr(pWiasContext,
WIA_IPA_FULL_ITEM_NAME,
&bstrFullItemName,NULL,TRUE);
if (hr == S_OK)
{
hr = HARDWARE_DELETE_DATA_FOR_ITEM();
if (hr == S_OK)
{
//
// Use m_bstrDeviceID cached from the
// drvInitializeWia method call.
//
hr = wiasQueueEvent(m_bstrDeviceID,
&WIA_EVENT_ITEM_DELETED,
bstrFullItemName);
}
//
// Free item's full item name, read above.
//
if (bstrFullItemName)
{
SysFreeString(bstrFullItemName);
bstrFullItemName = NULL;
}
}
//
// Returning S_OK will instruct the WIA service to remove the WIA
// item from the item tree. The WIA minidriver should only remove
// any associated data corresponding to the target item.
//
return hr;
}