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WDDM 1.2 最佳做法

為了提供 Windows 8 和更新版本中的最佳體驗,Windows 利用與 Windows 顯示器驅動程式模型配對的圖形硬體, (WDDM) 1.2 或更新版本驅動程式。 本節摘要說明最佳做法。

系統製造商:

  • 請確定下列案例已經過完整測試,並與您的系統設定搭配運作良好:
    • 與 Microsoft Basic Display Driver 相容
    • 在不需要重新啟動的伺服器上 匯報
  • 使用 WDDM 硬體設計新的伺服器,並採用最符合您客戶需求的相關 WDDM 驅動程式類型。
  • 請與圖形硬體廠商合作,以取得經認證的 WDDM 1.2 驅動程式以進行驗證。
  • 針對無外設系統:
    • 系統韌體應該在 [固定 ACPI 描述數據表] (FADT) 的 [IAPC_BOOT_ARCH] 字段中設定 VGA Not Present 旗標,如果有任何 VBIOS,它應該透過 VESA BIOS Extensions (VBE) 實作空白模式清單。
    • 如果沒有 VBE支援,無外設系統不應透過統一可擴展韌體介面 (UEFI) 圖形輸出通訊協定 (GOP) 來表示運作中的顯示。
  • 如需驗證和測試資訊,請參閱 Windows 硬體認證
  • 在桌面和行動系統上測試各種硬體設定,以確保在 Windows 8 和更新版本上提供穩固的用戶體驗。

圖形硬體廠商:

  • 請與 Microsoft 合作開發 WDDM 1.2 驅動程式。
  • 在 Windows 8 和更新版本上測試發行前版本的 WDDM 1.2 驅動程式。
  • 為 Microsoft 提供已更新的 WDDM 1.x 驅動程式,以透過 Windows Update 進行部署。
  • 除了 Windows 認證測試套件之外,還會在每個 ASIC 系列上驗證圖形和遊戲效能、應用程式相容性,以及各種自我裝載案例。
  • 在 Windows 8和更新版本上測試 WDDM 1.0 和 1.1 驅動程式。
  • 儘快提供WDDM 1.2 驅動程式的完整零售套件。

ISV) (獨立軟體廠商:

  • 在 Windows 8 和更新版本上使用 WDDM 1.2 驅動程式測試現有和即將推出的 Microsoft DirectX 遊戲。
  • 在 Windows 8和更新版本上測試個別的應用程式。
  • 利用 Windows 8 DirectX 功能改進功能。