轉譯器區塊
轉譯器區塊裁剪、設定基本類型,並決定如何呼叫圖元著色器階段。 Direct3D 執行時間不會將轉譯器區塊視為管線中的階段。 相反地,Direct3D 執行時間會將轉譯器區塊視為管線階段之間的介面,而此介面會執行一組重要的固定函式作業。 許多固定函式作業都可以由軟體發展人員調整。
轉譯器一律會決定輸入位置是在剪輯空間中提供、執行裁剪和檢視方塊分割,以及套用檢視區縮放和位移。
Direct3D 執行時間會呼叫下列驅動程式函式,以建立、設定及終結轉譯器的狀態:
轉譯器區塊裁剪、設定基本類型,並決定如何呼叫圖元著色器階段。 Direct3D 執行時間不會將轉譯器區塊視為管線中的階段。 相反地,Direct3D 執行時間會將轉譯器區塊視為管線階段之間的介面,而此介面會執行一組重要的固定函式作業。 許多固定函式作業都可以由軟體發展人員調整。
轉譯器一律會決定輸入位置是在剪輯空間中提供、執行裁剪和檢視方塊分割,以及套用檢視區縮放和位移。
Direct3D 執行時間會呼叫下列驅動程式函式,以建立、設定及終結轉譯器的狀態: