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DirectX 執行時間行為

Microsoft DirectX 執行時間的各種版本代表驅動程式處理下列輪替情況:

  • 當顯示旋轉時,Microsoft DirectDraw 執行時間會自動失敗任何嘗試顯示重迭。

  • 所有版本的 DirectX 執行時間都會調整主要表面旋轉時傳回的掃描線值,讓掃描線值涵蓋整個範圍,最高解析度的高度。 否則,如果應用程式等候大於顯示器寬度的掃描行值,且應用程式在直向模式中永遠不會收到,嘗試進行聲波追查的應用程式可能會停止回應。

  • DirectX 執行時間的所有版本都會處理旋轉主要表面的所有存取權,這些介面是由使用各種模擬形式之視窗模式裝置所建立。