共用方式為


DirectX 圖形基礎結構 DDI

DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 是開發,實現圖形的某些部分會比其他部分更慢。 DXGI 提供未來圖形元件的通用架構。 利用 DXGI 的第一個 Direct3D 執行時間版本是 Direct3D 第 10 版。 在舊版的 Direct3D 執行時間中,Direct3D 執行時間包含對低階工作的存取權。 DXGI 會定義 DDI,管理與 Direct3D 執行時間無關的低階共用工作。 下列工作現在使用 DXGI 實作,您可以使用 DXGI DDI 來處理這些工作:

  • 簡報

  • Gamma 修正控制項

  • 資源落地

  • 資源優先順序

下列各節說明使用者模式顯示驅動程式如何支援及使用 DXGI DDI:

支援 DXGI DDI

在資源建立階段傳遞 DXGI 資訊

DXGI 簡報路徑

在登錄中設定 DXGI 資訊