DirectX 圖形基礎結構 DDI
DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 是開發,實現圖形的某些部分會比其他部分更慢。 DXGI 提供未來圖形元件的通用架構。 利用 DXGI 的第一個 Direct3D 執行時間版本是 Direct3D 第 10 版。 在舊版的 Direct3D 執行時間中,Direct3D 執行時間包含對低階工作的存取權。 DXGI 會定義 DDI,管理與 Direct3D 執行時間無關的低階共用工作。 下列工作現在使用 DXGI 實作,您可以使用 DXGI DDI 來處理這些工作:
簡報
Gamma 修正控制項
資源落地
資源優先順序
下列各節說明使用者模式顯示驅動程式如何支援及使用 DXGI DDI: