驅動程式專案的訊息編譯程序屬性
設定訊息編譯程式 (MC.exe) 工具的屬性。 編譯程式會產生訊息資源檔,您可以新增至專案。
例如,如果您使用 Windows 事件追蹤 (ETW) 核心模式 API 將事件追蹤新增至內核模式驅動程式,您可以使用訊息編譯程式來建立頭檔,其中包含事件提供者、事件屬性、通道和事件的定義。 您必須在原始程式碼包含此標頭檔。 訊息編譯程式會建立您新增至專案檔的資源編譯程式腳本 (*.rc)。
設定驅動程式專案的訊息編譯程序屬性
- 開啟驅動程式項目的屬性頁。 選取並按住 [或以滑鼠右鍵按下] 方案總管 中的驅動程式專案,然後選取 [屬性]。
- 在驅動程式項目的屬性頁面中,選取 [組態屬性 ],然後選取 [ 訊息編譯程式]。
- 設定項目的屬性。
如果您將消息文本檔 (.mc) 或指令清單 (.man) 新增至您的解決方案,則可以使用這個屬性頁。
選項 | 描述 |
---|---|
其他選項 |
指定要傳遞至 訊息編譯程式 (MC.exe) 工具的其他選項。 |
Ansi 輸入檔 |
指定輸入檔包含 ANSI 內容(這是預設值)。 (-a) |
Bin 檔案中的 Ansi 訊息 |
指定輸出.bin檔案中的訊息應該是 ANSI。 (A) |
基準路徑 |
路徑必須指向包含的資料夾。基準作業建立的 BIN 檔案。 (-t 目錄) |
基準資源路徑 |
包含基準指令清單檔案的資料夾。 (-s 目錄) |
偵錯輸出路徑 |
放置 .dbg C include 檔案的路徑。 (-x 路徑) |
啟用圖說文字宏 |
新增註標宏,以在記錄時叫用用戶程序代碼。 不適用於 C# 並忽略。 (合) |
啟用偵錯輸出路徑 |
可讓編譯程式放置偵錯輸出路徑屬性所指定的 .dbg C include 檔案。 |
所產生標頭的擴展名 |
指定產生的頭檔擴展名。 (-e 延伸模組) |
產生基準資源 |
建立檢測的基準。 |
產生 C# (Managed) 記錄類別 |
產生 C# (Managed) 記錄類別,其中包含您要呼叫以在指令清單中記錄事件的方法。 (-cs 命名空間) |
產生包含計數器名稱和 GUID 的頭檔 |
使用此選項可指定您要編譯程式放置所產生頭文件的資料夾。 |
產生核心模式記錄宏 |
產生內核模式記錄宏。 (-公里) |
產生MOF檔案 |
產生所有產生的函式和宏的下層支援。 MOF 檔案將會從指令清單產生。 MOF 檔案會放在 -h 選項 (-mof) 所指定的位置。 |
產生 OLE2 標頭 |
產生 OLE2 頭檔。 (-o) |
產生靜態 C# (Managed) 記錄類別 |
產生靜態 C# (Managed) 記錄類別,其中包含您要在指令清單中呼叫以記錄事件的方法。 (-css 命名空間) |
產生使用者模式記錄宏 |
產生使用者模式記錄宏。 (-um) |
產生的檔案基底名稱 |
指定所有產生的檔案的基底名稱。 (-z basename) |
產生的 RC 和二進位訊息檔案路徑 |
指定產生的 RC 和二進位訊息檔的路徑。 |
標頭檔案路徑 |
指定產生的頭文件路徑。 (-h 路徑) |
訊息長度上限 |
使用此自變數讓編譯程式在有任何訊息超過長度字元時產生警告。 (-m 長度) |
前置詞宏名稱 |
使用此自變數覆寫編譯程式用於記錄宏名稱和方法名稱的預設前置詞。 (-p 前置詞) |
RC 檔案路徑 |
您希望編譯程式將產生的資源編譯程式腳本 (.rc 檔案) 和產生的.bin檔案放入其中的資料夾。 (-r 路徑) |
從符號名稱中移除字元 |
使用此自變數從您為事件指定的符號名稱開頭移除字元。 (-P 前置詞) |
設定客戶位 |
設定整個訊息識別碼中的 Customer 位。 (-c) |
以 Null 終止訊息 |
終止訊息數據表中具有 Null 的所有字串。 (-n) |
Unicode 輸入檔 |
指定輸入檔包含 Unicode 內容。 (-u) 預設值為 ANSI。 |
Bin 檔案中的 Unicode 訊息 |
指定輸出.bin檔案中的訊息為 Unicode。 (-U) 這是預設值。 |
使用輸入的基底名稱 |
使用此自變數讓編譯程式針對輸出.bin檔案的名稱,使用輸入檔的基底名稱。 (-b) |
使用十進位值 |
使用此自變數來使用頭檔中嚴重性和設備常數的十進位值,而不是十六進位值。 (-d) |
根據基準資源進行驗證 |
當您建立新版本的指令清單,並想要檢查它是否與您使用 -s 選項建立的基準的應用程式相容性時,請使用這個自變數。 |
詳細資訊 |
使用此選項來產生詳細信息輸出。 (-v) |