共用方式為


IQueueCallbackStateChange 介面 (wudfddi.h)

[警告: UMDF 2 是最新版本的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的UMDF驅動程式都應該使用UMDF 2撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,而且較新版本的 Windows 10 上對 UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。 如需詳細資訊,請參閱 開始使用 UMDF。]

I/O 佇列物件會在變更狀態時引發事件。 驅動程式可以註冊 IQueueCallbackStateChange 介面來取用事件。

遺產

IQueueCallbackStateChange 介面繼承自 IUnknown 介面。 IQueueCallbackStateChange 也有下列類型的成員:

  • 方法

方法

IQueueCallbackStateChange 介面具有這些方法。

 
IQueueCallbackStateChange::OnStateChange

當 I/O 佇列物件的狀態變更時,會呼叫 OnStateChange 方法。

言論

當驅動程式呼叫 IWDFDevice::CreateIoQueue 方法來建立 I/O 佇列或設定預設 I/O 佇列時,驅動程式會註冊 IQueueCallbackStateChange 介面。

要求

要求 價值
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標頭 wudfddi.h