IWDFDevice::CreateDeviceInterface 方法 (wudfddi.h)
[警告: UMDF 2 是最新版本的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的UMDF驅動程式都應該使用UMDF 2撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,而且較新版本的 Windows 10 上對 UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。 如需詳細資訊,請參閱 開始使用 UMDF。]
CreateDeviceInterface 方法會建立裝置介面類別的實例。
語法
HRESULT CreateDeviceInterface(
[in] LPCGUID pDeviceInterfaceGuid,
[in, optional] PCWSTR pReferenceString
);
參數
[in] pDeviceInterfaceGuid
裝置介面類別之 GUID 的指標。
[in, optional] pReferenceString
NULL終止字串的指標,其中包含裝置介面實例的名稱。 這個參數是選擇性的。 如果驅動程式不需要提供名稱,驅動程式可以傳遞 NULL。 如果驅動程式必須提供名稱,驅動程式所傳遞的字串不得包含任何路徑分隔符 (“/” 或 “\” )。
傳回值
如果作業成功,CreateDeviceInterface 會傳回S_OK。 否則,此方法會傳回 Winerror.h 中定義的其中一個錯誤碼。
言論
驅動程式可以使用 pReferenceString 參數來區分單一介面的不同實例。 換句話說,如果驅動程式針對相同的裝置介面類別呼叫 CreateDeviceInterface 兩次,則驅動程式可以針對每次 pReferenceStr ing 指定不同的字符串。 當開啟介面的實例時,架構會將實例的參考字串傳遞至驅動程式。 參考字串會附加至介面實例名稱的路徑元件。 驅動程式接著可以使用參考字串來判斷要開啟的裝置介面類別實例。
如果 CreateDeviceInterface 成功,則會停用介面的初始狀態。 如果建立成功,架構會根據裝置的 PnP 狀態自動啟用和停用介面。 此外,驅動程式可以視需要呼叫 IWDFDevice::AssignDeviceInterfaceState來停用和重新啟用裝置介面。
如需裝置介面的詳細資訊,請參閱 在 UMDF 型驅動程式中使用裝置介面。
例子
下列程式代碼範例示範如何建立裝置介面實例。 在此範例中,驅動程式會明確呼叫 IWDFDevice::AssignDeviceInterfaceState 來啟用介面。
//
// Create the device interface.
//
HRESULT hr;
if (S_OK == hr) {
hr = m_FxDevice->CreateDeviceInterface(
&GUID_DEVINTERFACE_OSRUSBFX2,
NULL);
}
if (S_OK == hr) {
hr = m_FxDevice->AssignDeviceInterfaceState(
&GUID_DEVINTERFACE_OSRUSBFX2,
NULL,
TRUE);
}
要求
要求 | 價值 |
---|---|
終止支援 | UMDF 2.0 和更新版本中無法使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
最低 UMDF 版本 | 1.5 |
標頭 | wudfddi.h (包括 Wudfddi.h) |
DLL | WUDFx.dll |