(wdm.h) RtlMoveVolatileMemory 函式
例如) ,RtlMoveVolatileMemory 函式會提供 RtlMoveMemory 行為 (,例如,在開發人員需要確定複製作業 (發生的情況下,不會受到編譯程式優化) 。 不同於 RtlCopyVolatileMemory,此函式會處理 Source 和 Destination 緩衝區重疊的情況。
語法
volatile void * RtlMoveVolatileMemory(
[out] volatile void *Destination,
[in] volatile const void *Source,
[in] size_t Length
);
參數
[out] Destination
所複製區塊目的地之起始位址的指標。
[in] Source
要複製之內存區塊起始位址的指標。
[in] Length
要複製的記憶體區塊大小,以位元組為單位。
傳回值
傳回 Destination 的值。
備註
RtlMoveVolatileMemory 函式具有下列屬性:
函式無法辨識為編譯程式內部函數,因此編譯程式永遠不會完全優化呼叫 (,或將呼叫取代為) 的對等指令序列。 這與 RtlMoveMemory 不同,這受限於各種編譯程序優化。
當呼叫傳回時,數據已從 來源 複製到 目的地。 此函式記憶體存取 來源 和 目的地 只會在函式內執行 (例如,編譯程式無法將記憶體存取移出此函式) 。
如果平台允許,函式可能會執行未對齊的記憶體存取。
函式可能會在其複製作業中多次存取記憶體位置。
與 RtlMoveMemory 類似,它支援 來源 和 目的地 彼此重疊時的複製作業。
注意
此函式適用於所有版本的 Windows,而不只是最新版本。 您需要使用最新的 WDK,才能從 wdm.h 標頭取得函式宣告。 您也需要來自最新 WDK 的連結庫 (volatileaccessk.lib) 。 不過,產生的驅動程式會在舊版 Windows 上正常執行。
範例
HEADER MyHeader;
UCHAR RawBuffer[100];
// Ensure that the shared memory (which could be constantly changing)
// is copied in to the local MyHeader variable.
// Note that the compiler is allowed to optimize away calls to
// RtlMoveMemory so those functions are not guaranteed to actually
// make a local copy of data.
//
// RtlMoveVolatileMemory does handle buffers
// that overlap with each other (MoveMemory semantics).
// Assume SharedMemory points to virtual memory that is also mapped in an untrusted process.
// Assume that untrusted process is changing the memory contents while you are accessing it.
PVOID SharedMemory;
RtlMoveVolatileMemory(&MyHeader, SharedMemory, sizeof(MyHeader));
if (MyHeader.Size < 100) {
// Because MyHeader is local and we are guaranteed we actually made
// a local copy, we can be sure that the "Size" value will not change
// between the previous bounds check and the below call to RtlFillMemory.
// If RtlMoveMemory had been used to copy the data, it is possible
// that a compiler may optimize away the call to MoveMemory and instead fetch
// the "size" field of MyHeader directly from untrusted memory two times.
// The first time it would be fetched for the bounds check, and the second
// time it is fetched is for the call to RtlFillMemory. It is possible the memory
// could have changed between the two accesses resulting in the size check
// being ineffective.
RtlFillMemory (RawBuffer, MyHeader.Size, 0);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | wdm.h (包含 Wdm.h) |
程式庫 | volatileaccessk.lib (核心模式) 、volatileaccessu.lib (使用者模式) |