共用方式為


video.h) VIDEO_CHILD_STATE 結構 (

VIDEO_CHILD_STATE 結構包含子裝置的相關信息及其放置狀態。

語法

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

成員

Id

指定特定子裝置的標識碼,如迷你埠驅動程式提供給它一樣。 這個值與 HwVidGetVideoChildDescriptor 函式的 UId 參數中傳回的值相同。

State

指定子裝置的新狀態開啟或關閉。 值 1 (1) 表示應該開啟子裝置;值為零 (0) 表示應該關閉。 State 的其中一個可能用法是在從一個顯示裝置切換到另一個顯示裝置的熱鍵。

備註

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 結構的其中一個成員是VIDEO_CHILD_STATE 結構的數位。 其中每一個結構都會維護其中一個適配卡子裝置的狀態資訊。

規格需求

需求
標頭 video.h (包含 Video.h)

另請參閱

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION