UFS_RPMB_UNIT_DESCRIPTOR 結構 (ufs.h)
UFS_RPMB_UNIT_DESCRIPTOR 結構描述 Replay Protected Memory Block (RBMB) Unit 的內容。
語法
typedef struct {
UCHAR bLength;
UCHAR bDescriptorIDN;
UCHAR bUnitIndex;
UCHAR bLUEnable;
UCHAR bBootLunID;
UCHAR bLUWriteProtect;
UCHAR bLUQueueDepth;
UCHAR bPSASensitive;
UCHAR bMemoryType;
UCHAR Reserved;
UCHAR bLogicalBlockSize;
UCHAR qLogicalBlockCount[8];
UCHAR dEraseBlockSize[4];
UCHAR bProvisioningType;
UCHAR qPhyMemResourceCount[8];
UCHAR Reserved2[3];
} UFS_RPMB_UNIT_DESCRIPTOR, *PUFS_RPMB_UNIT_DESCRIPTOR;
成員
bLength
指定這個描述元的長度,以位元組為單位。
bDescriptorIDN
指定描述項的類型。 這個描述項的值會是 UFS_DESC_UNIT_IDN。
bUnitIndex
指定單位索引。
bLUEnable
指定是否啟用 LUN (邏輯單位編號) 。 如果 bLUEnable 等於 0x00,則會停用邏輯單元。
bBootLunID
bLUWriteProtect
指定邏輯單元是否受到寫入保護。 包含下列其中一個值:
值 | Description |
---|---|
0x00 | 邏輯單元未受到寫入保護。 |
0x01 | 邏輯單元受到寫入保護。 |
0x02 | 邏輯單元會永久寫入保護。 |
bLUQueueDepth
指定邏輯單元佇列深度。 可以是從0x00到0xff的任何值。
bPSASensitive
指定邏輯單元是否敏感於擷取。 包含下列其中一個值:
值 | Description |
---|---|
0x00 | 邏輯單元不敏感於打錯。 |
0x01 | 邏輯單元會敏感於打錯。 |
bMemoryType
指定所需的記憶體類型。 等於 0x0F。
Reserved
保留供未來使用。
bLogicalBlockSize
指定描述項的邏輯區塊大小。
qLogicalBlockCount[8]
指定邏輯單元中可尋址邏輯區塊的總數。
dEraseBlockSize[4]
指定清除區塊大小。
bProvisioningType
指定布建類型。
qPhyMemResourceCount[8]
指定邏輯單元中可用的物理記憶體資源總數。
Reserved2[3]
保留供未來使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 (版本 1709) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | ufs.h |