共用方式為


UCX_ENDPOINT_ISOCH_TRANSFER_PATH_DELAYS結構 (ucxendpoint.h)

儲存等時傳輸路徑延遲值。

語法

typedef struct _UCX_ENDPOINT_ISOCH_TRANSFER_PATH_DELAYS {
  ULONG MaximumSendPathDelayInMilliSeconds;
  ULONG MaximumCompletionPathDelayInMilliSeconds;
} UCX_ENDPOINT_ISOCH_TRANSFER_PATH_DELAYS, *PUCX_ENDPOINT_ISOCH_TRANSFER_PATH_DELAYS;

成員

MaximumSendPathDelayInMilliSeconds

從客戶端驅動程式的隨機傳輸接收到主機控制器中程式設計傳輸的時間,以毫秒為單位的最大延遲。 主機控制器可以是本機主機(如有線 USB),也可以是遠端控制器,就像 Media-Agnostic USB 時一樣(MA-USB)。 如果是MA-USB,它包含與網路媒體相關聯的最大延遲。

MaximumCompletionPathDelayInMilliSeconds

從 (本機或遠端) 主機控制器完成到 USB 驅動程式堆疊完成對應用戶端驅動程式要求的時間,延遲時間上限,以毫秒為單位。 針對MA-USB,它包含與網路媒體相關聯的最大延遲。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1709
支援的最低伺服器 Windows Server 2016
標頭 ucxendpoint.h (include Ucxclass.h)

另請參閱

EVT_UCX_ENDPOINT_GET_ISOCH_TRANSFER_PATH_DELAYS