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WRITE_USING_TOKEN_HEADER結構 (scsi.h)

WRITE_USING_TOKEN_HEADER結構描述卸除寫入數據作業的目的地數據位置。 此結構所描述的卸除寫入數據作業會與ROD) (標記表示相關聯。

語法

typedef struct {
  UCHAR WriteUsingTokenDataLength[2];
  UCHAR Immediate : 1;
  UCHAR Reserved1 : 7;
  UCHAR Reserved2[5];
  UCHAR BlockOffsetIntoToken[8];
  UCHAR Token[BLOCK_DEVICE_TOKEN_SIZE];
  UCHAR Reserved3[6];
  UCHAR BlockDeviceRangeDescriptorListLength[2];
  UCHAR BlockDeviceRangeDescriptor[ANYSIZE_ARRAY];
} WRITE_USING_TOKEN_HEADER, *PWRITE_USING_TOKEN_HEADER;

成員

WriteUsingTokenDataLength[2]

Immediate 參數開始的這個 結構長度,並包含 BlockDeviceRangeDescriptor 陣列的所有元素。

Immediate

如果設定,在收到令牌 ROD 和範圍描述項的驗證之後,會立即傳回 WRITE USING TOKEN 命令的狀態。 否則,所有命令處理完成後都會傳回狀態。

Reserved1

保留位。

Reserved2[5]

保留的。

BlockOffsetIntoToken[8]

在邏輯區塊中的位移,表示卸除寫入數據作業的源數據開始的 ROD for Token

Token[BLOCK_DEVICE_TOKEN_SIZE]

先前的 POPULATE TOKEN 命令作業所建立的令牌。

Reserved3[6]

保留的。

BlockDeviceRangeDescriptorListLength[2]

BlockDeviceRangeDescriptor 陣列中所有BLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR結構的長度,以位元組為單位。

BlockDeviceRangeDescriptor[ANYSIZE_ARRAY]

描述卸除寫入數據傳輸目的地數據區塊 之BLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR 結構的陣列。

備註

所有多位元組值都是大位元組格式。 在設定之前,這些值必須從目前平臺的尾端格式轉換。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 8 開始提供。
標頭 scsi.h (包括 Scsi.h、Minitape.h、Storport.h)

另請參閱

BLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR

POPULATE_TOKEN_HEADER