WINDOWS_BLOCK_DEVICE_TOKEN_LIMITS_DESCRIPTOR結構 (scsi.h)
WINDOWS_BLOCK_DEVICE_TOKEN_LIMITS_DESCRIPTOR結構是 Windows 系統的第三方複製描述項。 此結構可作為重要產品數據的描述項, (VPD) 第三方複製頁面。
語法
typedef struct _WINDOWS_BLOCK_DEVICE_TOKEN_LIMITS_DESCRIPTOR {
UCHAR DescriptorType[2];
UCHAR DescriptorLength[2];
UCHAR VendorSpecific[6];
UCHAR MaximumRangeDescriptors[2];
UCHAR MaximumInactivityTimer[4];
UCHAR DefaultInactivityTimer[4];
UCHAR MaximumTokenTransferSize[8];
UCHAR OptimalTransferCount[8];
} WINDOWS_BLOCK_DEVICE_TOKEN_LIMITS_DESCRIPTOR, *PWINDOWS_BLOCK_DEVICE_TOKEN_LIMITS_DESCRIPTOR;
成員
DescriptorType[2]
識別此結構的描述項類型。 描述項類型會在 storport.h 中定義為 BLOCK_DEVICE_TOKEN_LIMITS_DESCRIPTOR_TYPE_WINDOWS。
DescriptorLength[2]
這個 結構的長度,從 VendorSpecific 成員開始。
VendorSpecific[6]
描述元中包含的廠商特定位元組。 Windows 應用程式必須將此成員視為保留,並忽略報告的值。
MaximumRangeDescriptors[2]
可能隨附於 POPULATE_TOKEN_HEADER 或 WRITE_USING_TOKEN_HEADER 結構的範圍描述項數目上限。
MaximumInactivityTimer[4]
在 POPULATE_TOKEN_HEADER 結構的 InactivityTimeout 成員中,指定為逾時值的最大可用。
DefaultInactivityTimer[4]
當 POPULATE_TOKEN_HEADER 結構的 InactivityTimeout 設定為 0 時,複製提供者所使用的預設值。
MaximumTokenTransferSize[8]
可指定為 POPULATE_TOKEN_HEADER 或 WRITE_USING_TOKEN_HEADER 結構中區塊範圍描述項總數的邏輯區塊數目上限。
OptimalTransferCount[8]
最佳邏輯區塊數目上限,以指定為 POPULATE_TOKEN_HEADER 或 WRITE_USING_TOKEN_HEADER 結構中的區塊範圍描述元總數。 如果傳輸計數大於此值,卸除數據傳輸效能可能會降低。
備註
所有多位元組值都是大位元組格式。 在評估之前,必須轉換這些值,以符合目前平台的結束格式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 8 開始提供。 |
標頭 | scsi.h (包括 Scsi.h、Minitape.h、Storport.h) |