共用方式為


PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE結構(pep_x.h)

PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE 結構包含平臺閑置狀態的更新屬性。

語法

typedef struct _PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE {
  ULONG Version;
  ULONG Latency;
  ULONG BreakEvenDuration;
} PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE, *PPEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE;

成員

Version

這個結構的目前版本號碼。 將此成員設定為 PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE_VERSION。

Latency

最差的延遲,以 100 奈秒為單位,讓平臺從這個閑置狀態喚醒,以響應喚醒事件。

BreakEvenDuration

以 100 奈秒單位指定的最小時間量,平台必須花費在這個閑置狀態,才能轉換為值得的這個狀態。 Windows 電源管理架構 (PoFx) 會使用此成員值作為提示,以避免將平臺切換為閑置狀態,除非平臺可能維持在此狀態至少 BreakEvenDuration所指定的時間量。

言論

UpdatePlatformIdleState 例程的 Update 參數是 PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE 結構的指標。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 從 Windows 10 開始支援。
標頭 pep_x.h (包括 Pep_x.h)

另請參閱

UpdatePlatformIdleState