共用方式為


RtlRightChild 巨集 (ntddk.h)

RtlRightChild 例程會傳回指定 splay 鏈接節點之右子系的指標。

語法

void RtlRightChild(
  [in]  Links
);

參數

[in] Links

要傳回其右子系之節點的指標。 節點必須藉由呼叫 RtlInitializeSplayLinks來初始化。

傳回值

沒有

言論

RtlRightChild 會在 Links 傳回節點的右子系指標,或者如果指定的節點沒有正確的子系,則會傳回 NULL。

RtlRightChild 可以與 RtlParentRtlLeftChild 一起呼叫,以逐步執行 splay 鏈接樹狀結構。

Rtl splay 連結例程的呼叫端負責同步處理對 splay 連結樹狀結構的存取。 快速 Mutex 是用於此用途的最有效率的同步處理機制。

RtlRightChild 的呼叫者必須在 IRQL <= DISPATCH_LEVEL,如果樹狀結構為非分頁,則必須在 IRQL 執行。 呼叫端通常會在 IRQL PASSIVE_LEVEL執行。

要求

要求 價值
目標平臺 桌面
標頭 ntddk.h (include Ntddk.h, Ntifs.h)
IRQL 請參閱一節。

另請參閱

RtlInitializeSplayLinks

RtlInsertAsRightChild

RtlLeftChild

RtlParent