共用方式為


floatEq 函式 (math3dhelper.h)

此函式會測試與 FLOAT_TOLERANCE = 0.00001 相等。 如果兩個數位之間的差異小於 FLOAT_TOLERANCE,則 x 會被視為等於 y。

語法

bool FloatEq(
  float x,
  float y
);

參數

x

x 值。

y

y 值。

傳回值

此函式會傳回bool。

規格需求

需求
標頭 math3dhelper.h