共用方式為


KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE 結構 (ksmedia.h)

KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE 結構會指定音訊號處理模式。

此結構用於模式感知驅動程式與 KSDATAFORMAT,其中包含參考KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE之 KSATTRIBUTE 結構的KSMULTIPLE_ITEM

KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE AttributeHeader.Attribute 成員會設定為 KSATTRIBUTEID_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE,而KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE SignalProcessingMode 成員會設定為AUDIO_SIGNALPROCESSINGMODE_DEFAULT或驅動程序支援的其他處理模式。 如需詳細資訊,請參閱 KS 資料格式和數據範圍

語法

typedef struct tagKSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE {
  KSATTRIBUTE AttributeHeader;
  GUID        SignalProcessingMode;
} KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE, *PKSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE;

成員

AttributeHeader

AttributeHeader 成員會使用 KSATTRIBUTE 數據類型來指定屬性標頭。

SignalProcessingMode

SignalProcessingMode 成員會指定 SignalProcessingMode 的唯一 GUID。 如需詳細資訊,請參閱 音訊號處理模式

規格需求

需求
標頭 ksmedia.h (包含 Ksmedia.h)