KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE 結構 (ksmedia.h)
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE 結構會指定音訊號處理模式。
此結構用於模式感知驅動程式與 KSDATAFORMAT,其中包含參考KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE之 KSATTRIBUTE 結構的KSMULTIPLE_ITEM。
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE AttributeHeader.Attribute 成員會設定為 KSATTRIBUTEID_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE,而KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE SignalProcessingMode 成員會設定為AUDIO_SIGNALPROCESSINGMODE_DEFAULT或驅動程序支援的其他處理模式。 如需詳細資訊,請參閱 KS 資料格式和數據範圍。
語法
typedef struct tagKSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE {
KSATTRIBUTE AttributeHeader;
GUID SignalProcessingMode;
} KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE, *PKSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE;
成員
AttributeHeader
AttributeHeader 成員會使用 KSATTRIBUTE 數據類型來指定屬性標頭。
SignalProcessingMode
SignalProcessingMode 成員會指定 SignalProcessingMode 的唯一 GUID。 如需詳細資訊,請參閱 音訊號處理模式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | ksmedia.h (包含 Ksmedia.h) |