KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL結構 (ksmedia.h)
KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL 結構會指定節點中信道的屬性。
語法
typedef struct {
KSNODEPROPERTY NodeProperty;
LONG Channel;
ULONG Reserved;
} KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL, *PKSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL;
成員
NodeProperty
指定要取得或設定的目標節點和屬性。 此成員是 KSNODEPROPERTY 類型 結構,。
Channel
指定通道號碼。 這個成員會識別要控制的通道。 指定具有 n 通道 數據流,通道編號為 0 到 n-1。 指定通道編號 -1 (0xFFFFFFFF) 時,層級會套用至整個數據流。
請務必注意,標準 USB 音訊規格提供一種機制,可讓支援主要通道控制功能的音訊驅動程式,將通道特定資訊套用至整個數據流。 若要實作此機制,USB 音訊驅動程式必須將通道號碼設定為零 (0)。 因此,當USB音訊驅動程式將通道號碼設定為 -1時,不保證屬性資訊會套用至整個數據流。
Reserved
保留供作系統內部使用。 請勿使用。
要求
要求 | 價值 |
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