共用方式為


KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES 結構 (ksmedia.h)

KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES 結構會指定內部和外部圓錐角度。

語法

typedef struct {
  ULONG InsideConeAngle;
  ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;

成員

InsideConeAngle

以音效投影圓錐度為單位指定角度。

OutsideConeAngle

指定外部音效投影圓錐度的角度。

備註

這個結構可用來設定或取得 KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES 屬性的數據值。 DirectSound 會使用此屬性來實作 IDirectSound3DBuffer::GetConeAnglesIDirectSound3DBuffer::SetConeAngles 方法,如 Microsoft Windows SDK 檔中所述。

規格需求

需求
標頭 ksmedia.h (包含 Ksmedia.h)

另請參閱

KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES