共用方式為


KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE 結構 (ksmedia.h)

KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE 結構會指定音訊數據流的動態範圍。 這個結構可用來取得或設定 KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE 屬性的數據值。

語法

typedef struct {
  ULONG QuietCompression;
  ULONG LoudCompression;
} KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE, *PKSAUDIO_DYNAMIC_RANGE;

成員

QuietCompression

指定軟音的壓縮等級。 此值的範圍從 0 到 100%, (表示為虛音線性範圍壓縮的0xFFFFFFFF) 。 這個值越高,軟音音量就越高。

LoudCompression

指定音效的壓縮等級。 此值的範圍從 0 到 100% (,以線性範圍壓縮的0xFFFFFFFF) 来表示声音。 這個值越高,聲音音量越低。

備註

根據預設,這兩個結構成員都會設定為零,以重現音訊數據流的完整動態範圍。

規格需求

需求
標頭 ksmedia.h (包含 Ksmedia.h)

另請參閱

KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE