KSAC3_ROOM_TYPE結構 (ksmedia.h)
KSAC3_ROOM_TYPE 結構會指定產生 AC-3 編碼數據流的音訊混音室類型。
語法
typedef struct {
BOOL fLargeRoom;
} KSAC3_ROOM_TYPE, *PKSAC3_ROOM_TYPE;
成員
fLargeRoom
指定用於最終音訊混合會話的混合室類型和校正。 如果 為 TRUE,則為具有 X 曲線的大型會議室 (AC-3 規格中所述;如需詳細資訊,請參閱使用下列一節) 。 如果為 FALSE,則會使用具有平面曲線的小型會議室。
備註
此結構描述 AC-3 編碼數據流的生產環境。 結構中的資訊通常不會由譯碼器使用,但其他音訊元件可能會在譯碼之後使用。
這個結構是由 KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE 屬性使用。
如需有關位串流模式的詳細資訊,請參閱 Dolby Perues 網站上的 AC-3 規格。 規格標題為數位音訊壓縮標準 (AC-3) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | ksmedia.h (包含 Ksmedia.h) |