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IDARG_IN_GETSRMLISTVERSION 結構 (iddcx.h)

IDARG_IN_GETSRMLISTVERSIONIddCxMonitorGetSrmListVersion的輸入結構。

語法

struct IDARG_IN_GETSRMLISTVERSION {
  [in] UINT  SrmListVersionBufferInputCount;
       PVOID pSrmListVerion;
};

成員

[in] SrmListVersionBufferInputCount

驅動程式透過 pSrmListVersion 傳遞至 OS 的緩衝區位元組大小。 值為零表示驅動程式只是查詢驅動程序應該提供的 SRM 清單版本緩衝區大小。 在此情況下,OS 會在輸出結構中設定緩衝區大小。

SrmListVersionBufferInputCount 必須是零,且 pSrmListVersion 設定為 null,或 SrmListVersionBufferInputCount 必須是非零,且 pSrmListVerion 必須是非 Null。

pSrmListVerion

如果值為非 NULL,OS 應該複製 SRM 清單版本的緩衝區指標。 在此情況下,版本的格式是由 PlayReady Porting Kit 4.0 所定義。

如果 pSrmListVerion 為 NULL,則 OS 將不會複製任何數據,並將設定 值IDARG_OUT_GETSRMLISTVERSION。SrmListVersionBufferOutputCount ,指出儲存 SRM 清單版本所需的緩衝區大小。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
標頭 iddcx.h

另請參閱

IDARG_OUT_GETSRMLISTVERSION

IddCxMonitorGetSrmListVersion