PALLOCATE_RENDER_DMA_ENGINE回呼函式 (hdaudio.h)
例 AllocateRenderDmaEngine
程會為轉譯數據流配置 DMA 引擎。
例程的 AllocateRenderDmaEngine
函式指標類型定義如下。
語法
PALLOCATE_RENDER_DMA_ENGINE PallocateRenderDmaEngine;
NTSTATUS PallocateRenderDmaEngine(
[in] PVOID _context,
[in] PHDAUDIO_STREAM_FORMAT StreamFormat,
[in] BOOLEAN Stripe,
[out] PHANDLE Handle,
[out] PHDAUDIO_CONVERTER_FORMAT ConverterFormat
)
{...}
參數
[in] _context
從HDAUDIO_BUS_INTERFACE、HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2或HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL 結構的內容成員指定內容值。
[in] StreamFormat
指定要求的數據流格式。 這個參數指向指定數據流數據格式 之類型HDAUDIO_STREAM_FORMAT 呼叫端配置的結構。
[in] Stripe
指定是否要啟用等量。 如果 為 TRUE,則例程會啟用 DMA 傳輸中的等量。 如果 為 FALSE,則會停用等量。
[out] Handle
擷取 DMA 引擎的句柄。 這個參數指向呼叫端配置的 HANDLE 變數,而例程會將識別 DMA 引擎的句柄寫入其中。
[out] ConverterFormat
擷取轉換器格式。 這個參數指向呼叫端配置的型別 結構,HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT 例程會將編碼格式寫入其中。
傳回值
AllocateRenderDmaEngine
如果呼叫成功保留 DMA 引擎,則會傳回STATUS_SUCCESS。 否則,例程會傳回適當的錯誤碼。 下表顯示一些可能的傳回錯誤碼。
傳回碼 | Description |
---|---|
|
表示 DMA 引擎無法設定足夠的內部 FIFO 記憶體,以支援要求的數據流格式。 |
|
表示沒有可用的 DMA 引擎,或要求超過可用的頻寬資源。 |
|
表示其中一個參數值不正確, (無效的參數值或錯誤的指標) 。 |
備註
此例程會配置轉譯 DMA 引擎,並指定數據流的數據格式。 如果成功,例程會輸出呼叫端後續用來識別 DMA 引擎的句柄。
AllocateRenderDmaEngine
例程會 (DMA 引擎) 保留硬體資源,但不會設定 DMA 硬體。 呼叫此例程來保留 DMA 引擎之後,函式驅動程式必須將 DMA 緩衝區指派給 DMA 引擎,並將引擎設定為使用緩衝區:
- 如果使用 HD 音訊 DDI HDAUDIO_BUS_INTERFACE版本,函式驅動程式會呼叫 AllocateDmaBuffer 例程,讓 HD 音訊總線驅動程式配置 DMA 傳輸的數據緩衝區,並設定 DMA 引擎以使用緩衝區。
- 如果使用 DDI HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL版本,函數驅動程式會呼叫 AllocateContiguousDmaBuffer 來配置 DMA 緩衝區,並呼叫 SetupDmaEngineWithBdl 例程來設定 DMA 引擎以使用緩衝區。
AllocateRenderDmaEngine
之後,您可以呼叫 ChangeBandwidthAllocation 來變更數據流的格式。
stripe 參數會指定 DMA 引擎是否要使用等量來加速數據傳輸。 如需詳細資訊,請參閱 等量分割。
透過 handle 參數,例程會輸出呼叫端用來識別配置 DMA 引擎的句柄,後續呼叫 AllocateDmaBuffer、 ChangeBandwidthAllocation、 FreeDmaBuffer、 SetupDmaEngineWithBdl 和 SetDmaEngineState。 函式驅動程式會呼叫 FreeDmaEngine釋放句柄。
透過 converterFormat 參數,例程會輸出數據流描述項值,讓呼叫端可用來對輸出轉換器進行程序設計。 例程會將 streamFormat 參數中的資訊編碼為 16 位整數。 如需詳細資訊,請參閱 HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT。
緊接在成功呼叫 AllocateRenderDmaEngine
之後,DMA 引擎會處於重設數據流狀態。 呼叫 SetDmaEngineState 將 DMA 引擎變更為執行中、暫停或停止狀態之前,客戶端必須先為引擎配置 DMA 緩衝區。
例如,WDM 音訊驅動程式 AllocateRenderDmaEngine
會在釘選建立期間呼叫 NewStream 方法 (,請參閱 IMiniportWavePci::NewStream) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | hdaudio.h (包含 Hdaudio.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |