DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES 結構 (dxgiddi.h)
描述要輪替的資源清單。
語法
typedef struct DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
} DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES;
成員
[in] hDevice
驅動程式旋轉資源的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。 當運行時間呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10) 函式時,Direct3D 運行時間會將此句柄傳遞給D3D10DDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDrvDevice 成員中的驅動程式。
[in] pResources
要旋轉之資源的句柄陣列指標。
從 Windows 8 開始,驅動程式必須支援立體後端緩衝區的旋轉。
[in] Resources
pResources 陣列中的項目數目。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h) |